문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 택티컬 커맨더스 (문단 편집) === 스탯 재분배 이벤트 === 말 그대로 스탯을 재분배해줬던 이벤트. 그러나 재분배 후에 문제가 생겼다. 체험판 행성에 남아있으려면 위에서 설명했듯이 레벨 30이 최고치인데 이 경우 절대 불가능한 조합이 존재한다. 유닛 12기를 사용하려면 사실상 병과레벨 4개를 전부 29~30까지 올린 다음 거의 모든 포인트를 전략에 투자해야 하기 때문에 포인트가 남아봤자 20정도가 남고 그 남은 포인트를 지식에 투자해봤자 테크레벨이 40정도가 나온다. 그렇다고 테크레벨 40 만들기도 쉬운게 아니었기 때문에 12기의 유닛을 사용하는 체험판 유저는 사용하는 유닛의 폭이 좁았다. 하지만 재분배 이벤트를 예고하는 공지가 올라오자 몇몇 유저들이 지식캐→전략캐로의 전환을 위해 재분배를 노리고 전략 120캐릭터들이 만들지 못하는 유닛[* 블레이더, 스나이퍼같이 테크레벨 45이상의 유닛들.]들을 12기씩 만든 다음 재분배를 통해 전략캐로 변신했다. 이 일로 탄생한 것이 일명 '12금단'. 사실상 체험판 행성에서는 테크레벨 40까지의 아이템만 사용할 수 있기 때문에 금단캐릭터가 아닌 이상 사용할 수 있는 아이템의 차이는 거의 없었고 그래서 지식캐릭터가 전략캐릭터에 비해 앞서있던 점이 유닛의 사용, 활용폭이 넓다는 것 정도밖에 없었는데 부분유료화+재분배 콤보로 유닛의 넓은 활용폭이 전략캐에게도 적용될 수 있게 되었고 그로 인해 지식캐의 인기가 하락할 수 밖에 없었다. 이 '12금단' 캐릭터들은 말 그대로 정석으로 키운 체험판 전쟁 캐릭터(말 그대로 소위 택컴 좀 해봤다는 유저가 체험판 캐릭터를 전투 특화로 키운, 예를 들자면 지연쟁 유닛들과 익스큐터, 스나이퍼 등 전쟁에서 인기있는 유닛으로 무장된 캐릭터) 두 명분의 역할을 하는 사기캐릭터라 할 수 있겠다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기